S16最新版本爆料,赛季皮肤御銮一马当先,局内调整大变革!

2019-06-19 04:00   作者:麻客   出处:门户网    

  导读: 原标题:S16最新版本爆料,赛季皮肤御銮一马当先,局内调整大变革! 大家好,我是阿远。S15已经接近尾声,关于新版本的爆料也慢慢浮出水面,首先是影龙之刃系列第四款皮肤御銮上线,其次是排位继承机制的改版,以

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大家好,我是阿远。S15已经接近尾声,关于新版本的爆料也慢慢浮出水面,首先是影龙之刃系列第四款皮肤御銮上线,其次是排位继承机制的改版,以及局内对战的变革,其中包括小兵野怪暴君主宰等的调整,下面就让阿远给各位细细道来吧!

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先是盾山的赛季皮肤御銮,这款皮肤同样也属于影龙之刃的一款。皮肤的上下都是以古代士兵的盔甲为模型而打造的,身披铠甲战衣,双手的盾牌则是类似古代的城门,无疑是彰显了中国古代军事的繁华。总而言之,一派中国风的色彩迎面而来。

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其次是段位继承机制的调整,赛季更新后,除了青铜白银玩家段位不会有变化外,其余玩家的段位变化都有很大的不同,具体情况请参考图片。

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1、暴击率新增上线

为了回应广大玩家对猴子铠皇等爆发力极强英雄的抱怨,在新赛季开启后,官方对游戏内的暴击效果增设了上限,无论如何出装或者是安置铭文,暴击率最高只能达到250%

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2、小野怪基础金币降低

像熊怪,蜥蜴,红隼,雌/雄猎豹等都从原来的基础单价降低1金币到3金币,看来打野的日子又不好过了。

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3、兵线,防御塔的调整

摧毁防御塔个人和团队所获收益到大幅调高,特别是摧毁一个防御塔团队的收益直接从之前的40变到了80金币,直接翻一倍。

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4、边路调整

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5、暴君,主宰调整

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